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dnf血法师起源版本90刷图加点

更新时间: 2021-06-11 17:35 阅读:

dnf血法师起源版本90刷图加点

时间:2018-02-27 15:14:54  来源:网络  作者:未知

dnf血法师怎么加点?血法师在去年出来的时候热了一段时间,不过紧接下来的周年庆和女圣职者,让他的热度完全被湮灭了。此次起源版本所有职业技能都有所改动,下面来看看起源版本血法师的加点模板。

NGA-Kekays

满足上述加点的时候,空余3300SP22TP可以根据自身习惯和副本需求,在[狱血之犬]/[血蝠之舞],[浴血之牙]/[血翼突击]/[噬魂囚笼]/[血腥炼狱]中取舍二者满TP、SP。

吸血系技能

[血蝠之袭]要不是白金能合出来这个,我大概都把他忘了。。。垃圾技能无用。还附带一个可能卡怪的BUG。千万别点。

[血蝠之舞]3秒30hit技能。满TP4.5秒45hit技能。这个极其优秀的压制技能实战中CD约为5秒。如果需要持续压制可点出满TP。不需要就点1。切记不要选择很多攻略说的+10出TP。要不就满要不就点1

[狱血之犬]通常是与血蝠竞争的技能?目前版本建议点满出TP,后续魔兽本建议舍弃小狗满血蝠。血法最最最最优秀的控制技能。判定抓取,动画结束前都有延迟判定。控制时间恒定3秒,控制类型抓取,强制控制。点1和点满只有伤害区别。可以说是血法核心控制技能。如果新手入坑建议多练习。

[噬魂囚笼]脱手多HIT吸血技能。一般是与血腥炼狱间取舍。有一定的聚怪效果。值得一提的是,这个技能你就算点1也要经常使用。点1用来清怪聚怪都很不错。重点是保持血气充盈。当前版本下由于伤害一般,多用于SP垃圾站。。。多余的SP一般点到这里。。。

[魔仆召唤--狱犬]俗称的群狗。脱手多HIT大范围技能。伤害可观一般推荐点满。除非非常不喜欢。。。。

[地狱冥犬]俗称大狗。血法最强力 鬼畜 的技能。百分比前五必满。脱手延迟控制。共有20HIT撕咬持续2秒左右,每HIT均具有抓取判定。没有其他控制影响的时候最后一段砸地伤害可破招。动画效果极其鬼畜。。。尤其对于开启技能透明度的队友。。。看起来怪就是不断的被撕咬着鬼畜。。。

放血系技能

[血翼突击]中规中矩的位移技能。同X轴敌人可打出2段,其余范围内敌人一段伤害。火山强杀补伤害技能。CD短,效率快。可以加满清小怪或者选择点1当位移使用

[血腥狩猎]俗称刺儿。血法师效率最优秀的小技能。几乎见怪就丢。清小怪补伤害。无疑问的点满满TP技能。

[鲜血长枪]中规中矩的抓取技能。控制技能控制类型抓取。对无法抓取的目标有单HIT刺击。抓取后可选择持续抓取或者二次按键砸地。伤害效率低,一般选择点1打控制辅助队友,没队友的情况下一般不点。

[浴血之牙]俗称牙儿。效率一般的小技能。缺点是CD过长。优点是脱手单HIT范围优秀。根据个人手感选择满或者不加。

[血腥炼狱]0.5秒20-21hit的站桩技能。多次更新后输出效率优化。目前版本来说,个人推荐加满来取代上版本的噬魂囚笼或者牙儿。除非你特别不喜欢站桩0.5秒。。。。

[狱血之噬]俗称大嘴,百分比前五的爆发技能。必满满TP。毫无疑问。抓取技能,抓取判定受移动速度影响。移动速度过快可能穿怪。剑豪、刺客玩家一定特别亲切 烈火掌! 实际使用中,稍加注意即可避免穿怪。。。 不注意这就是个位移

[血翼绽放]多次更新后攻击速度大大优化。不吃攻速恒定出手速度。双HIT快速爆发技能。通常加满补伤害用,除非你非常非常不喜欢。

[死亡之握]俗称掏心。百分比前五的爆发技能。必满。目前版本已经优化了以往的技能形态问题。可以秒炸或者持续聚怪然后爆炸。动画中手刺击心脏的动作有控制判定,判定类型异常--眩晕。掏心秒炸是几乎百分百出破招的,持续聚怪的话可能会打不出破招。

特殊技能[血影步]

血法师最最最优秀的位移技能。也可以说是DNF中最最最优秀的位移技能。

无前摇后摇,CD极短。可以根据追加按键选择方向位移或者直接出现在怪物背后。

血法飘逸的根本技能。稍加练习就能让你感受到吸血鬼该有的速度以及飘逸感。无论是赶路还是规避技能,这个技能都能让你感觉到属于血族的速度感与飘逸感

由于这个技能的存在使得血法师彻底对于三速要求不高。

一句话,用不好血影步的血法是不会玩的血法

一觉技能[伯爵之歌]

是的,就是那个穿刺公的招牌血河。

14HIT多段+最后一段爆发。一级提升7%左右。支持一绝换装。一绝锁定当前装备等级,锁不锁面板由于缺乏试验,未证实。

全职业百分比最优秀的一绝之一。通常加点配装13级20W百分比面板。

一绝多段0.1秒间隔,每HIT均带有抓取--强制控制效果。全程强控。无法破招。

一绝范围全屏多一点点。Y轴能够打到屏内的空中敌人。屏外的无力。。。

再强调一下重点,血法一绝目前为止是可以换装的。未来版本会不会和谐未知。常用的琉璃+暮色+铁马3的七级换装提升大概在45%左右。

二觉技能[血河彼岸]

多段HIE爆炸终结。伤害大头在爆炸。爆炸空了就相当于二觉空了。

二觉释放既有全屏强制控制判定,注意无抓取判定,是直接全屏强控。故有时会发现二觉控不住。个人也不建议把二觉当做控制技能。

二觉由于只有释放时有控制判定,通过规避控制判定可以打出全程破招。需要对怪物机制熟练才能达成= 0= 其实就是一般卢克先打连击感觉差不多了直接二觉。。。炸最后一下破招伤害爆表

范围一屏半,Y轴全屏多一点点。控制范围屏内,屏外无效。

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